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Construyendo una Ciudad

(Falta informacion por añadir)

¿Quieres ser alcalde y gobernar una ciudad? Hay una serie de cosas que deberas saber:

Lo primero que necesitas es conseguir una escritura de Ayuntamiento, puedes comprar una en el NPC Arquitecto. El ayuntamiento es el edificio que te ayudara a controlar tu ciudad y a llevar el recuento de  votos cuando haya elecciones.

Una vez te hagas con la escritura de Ayuntamiento deberas encontrar un buen lugar en el que ubicar tu ciudad. Busca una zona abierta con pocos arboles alrededor para que tus ciudadanos puedan colocar sus casas y asi crecera tu ciudad mas rapidamente. Tu ciudad debe estar almenos a 10 pantallas de cualquier ciudad o zona con guardias. Asegurate de que te gusta realmente el lugar una vez que coloques tu ayuntamiento no podras reclamarlo o demolerlo.

Bueno, ya tenemos nuestro ayuntamiento colocado. Ahora necesitamos ciudadanos. Tendras que obtener 10 ciudadanos en las proximas 24 horas o tu recien creada ciudad se BORRARA.(
Ver Periodo de Elecciones mas abajo)

Puedes añadir los personajes de tu cuenta o decirle a tus amigos mas cercanos que se unan a tu ciudad con sus personajes secundarios. Tendras que añadir fondos a la tesoreria de tu ciudad, cada vez que se actualice tu ciudad se te cobrara un mantenimiento, si tu ciudad no tiene los suficientes fondos sera BORRADA.

Para ver el reporte de mantenimiento  debes acceder a la piedra de la ciudad que se encuentra dentro de Ayuntamiento.Cuantos mas ciudadanos tengas mas crecera tu ciudad, Cada X dias tu ciudad se actualizara y si tienes los suficientes ciudadanos subira de nivel.


IMPORTANTE: Las murallas de la ciudad, puertas  y ciertos edificios podran ser DESTRUIDOS  con armas de asedio. Tambien podran ser reparados. Por ello las escrituras de edificios tendran un precio bastante bajo.

Cuando un objeto destruible llega a 0 puntos de resistencia DESAPARECE.


Ejemplo: Un edificio tiene 500 puntos de Resistencia, cuando es atacado con armas de asedio su resistencia comienza a reducirse: 485/500 , 400/500..etc. Mientras posea puntos de resistencia podra ser REPARADO. Una vez que llega a 0/500 el edificio/muralla se derrumba. 

El color del FUEGO indica los puntos de resistencia restantes:



Solo el alcalde de la ciudad puede colocar edificios.

Puede haber un maximo de 3 ciudades en todo el servidor.

Periodo de Elecciones

Cada X dias habra elecciones en tu ciudad. Solo puede haber 2 candidatos por eleccion tus ciudadanos podran votar y elegir quien es el nuevo Alcalde. Cada ciudadano podra votar una sola vez en cada eleccion.

Si solo hay un candidato la votacion sera nula y el actual alcalde continuara en su cargo. Siempre es bueno presentarse a las elecciones y que tus ciudadanos voten. Si hay empate de votos el alcalde actual continuara en el cargo. Ten en cuenta que si gobiernas con maldad y puño de hierro en las proximas elecciones probablemente seas destituido. Cuando un alcalde es destituido pierde todo control sobre la ciudad, los objetos decorativos y todo lo demas pasa a ser controlado por el nuevo alcalde.

Mientras seas un buen alcalde y tengas a tus ciudadanos felices estaras en el cargo por mucho tiempo. Es recomendable comprobar la piedra de Votos para ver quien pretende quitarte el cargo.

Edificios

Toque Asiatico

Existen diversos tipos de edificios que componen una ciudad, algunos otorgaran beneficios.

Ayuntamientos y caracteristicas:

¿Es DESTRUIBLE?: No

Nivel de ciudad necesario:  1

El ayuntamiento es el edificio principal del a ciudad con el que se manejan los costes, presupuestos, destierros, guerras...etc.
 

A




 

Acabado en Piedra

Ayuntamiento

Ayuntamiento

Necrotico

Ayuntamiento

Acabado en Marmol

Ayuntamiento

Yeso

Ayuntamiento

Ayuntamiento

Arenisca

Madera

Ayuntamiento



Curanderos (Healers) y caracteristicas:

¿Es DESTRUIBLE?: SI

Nivel de ciudad necesario:  3


Edificio de Curanderos y  Piedra de resurreccion:

Los miembros de la ciudad podran recuperar su cuerpo
3 veces por semana por un modico precio*.

(El precio sera establecido por el Alcalde).


Ejemplo: Mueres en una oscura mazmorra y no puedes regresar para ir a recuperar tus pertenencias, con esta caracteristica puedes traer tu cuerpo y recuperar tus objetos antes de que se desvanezcan!
 

A




 

Edificio de Curanderos

Toque Asiatico

Edificio de Curanderos

Acabado en Piedra

Edificio de Curanderos

Edificio de Curanderos

Marmol

Necrotico

Edificio de Curanderos

Edificio de Curanderos

Yeso

​

Arenisca

Madera

Edificio de Curanderos



Banco y caracteristicas:

¿Es DESTRUIBLE?: Si

Nivel de ciudad necesario:  2

El banco es el edificio en el que cualquier jugador podra ingresar/retirar objetos.

Este edificio no tiene ninguna otra funcion.

Di ''bank'' para abrir el banco.
 

A




 



Taverna y caracteristicas:

¿Es DESTRUIBLE?: Si

Nivel de ciudad necesario:  2

En la barra de la taberna se generaran bebidas especiales que solo los ciudadanos pueden consumir. (Mandar page para activar esta funcion)
 

A




 

Los impuestos son la clave de cualquier ciudad, todos odiamos pagar impuestos, pero una ciudad no puede funcionar ni mantenerse por si sola. Como en la vida real, los impuestos estan para mejorar y mantener la ciudad (O eso nos hacen creer) . Los edificios cuestan dinero y recursos,  cuanto mas crezca tu ciudad (Subir de nivel) mas acabara costando mantenerla , si no hay dinero en la tesoreria, la ciudad se BORRARA.

Por supuesto tus ciudadanos no querran pagar impuestos, pero es tu trabajo como Alcalde el hacerles entender a donde ira destinado ese dinero, deberas emplear el dinero de una manera inteligente y no en esa nueva katana of vanquishing... Como alcalde podras sacar el dinero de la tesoreria cuando te plazca, pero si optas por saquear las arcas publicas, ten cuidado ya que cuando lo hagas todos los ciudadanos seran notificados  y si les preocupa querran saber a donde va su dinero  y en que va a ser empleado.


Cuando toque cobrar impuestos el dinero sera sacado del banco de tus ciudadanos automaticamente. Incluso el alcalde debera colaborar y pagar sus respectivos impuestos. Si por alguna razon un ciudadano no tiene dinero en ese momento Se comprobara si tiene dinero siempre que el jugador entre en el juego y se le retirara  del el dinero que debe. Los ciudadanos no tienen otra opcion que pagar. Esto forma parte de pertenecer a una ciudad.Unos impuestos muy elevados hara que tus ciudadanos no quieran vivir en tu ciudad. Como alcalde puedes optar por cobrar desde 0 (Sin impuestos) hasta  10000 cada semana. 

Existen 3 tipos de impuestos: Ganancias, Propiedad y Viaje

Propiedad: Los impuestos por poseer una casa dentro de la ciudad seran cobrados cada semana.

Ganancias: Se cobrara un pequeño impuesto a los jugadores que posean un Vendedor en el mercado de la ciudad

Viaje: Este impuesto se solo se cobrara cuando alguien use un Portal (Moongate) que les lleve o saque de la ciudad.  O cuando un jugador use el Moongate de la ciudad.


NOTA: Cobrar unos impuestos muy bajos terminara por obligarte a pagar de tu bolsillo un monton de dinero para el mantenimiento de la ciudad, incluso puede llevar a que pierdas la misma.

Como alcalde es tu obligacion imponer el impuesto correcto  y decidir cual es el % para tu ciudad.


 

Impuestos
Tesoreria



Portal (Moongate) y caracteristicas:

¿Es DESTRUIBLE?: No

Nivel de ciudad necesario:  2

El Portal sirve  para que los aventureros se teleporten hacia otros lugares de Sosaria.
 

A




 


Mercado y caracteristicas:

¿Es DESTRUIBLE?: No

Nivel de ciudad necesario:  3

El mercado es la zona  de comercio principal de la ciudad. Donde los aldeanos, herreros y demas comerciantes intercambian y venden sus objetos.

Los ciudadanos podran colocar un Vendedor sin coste alguno. Una pequeña parte de las ganancias iran a la Tesoreria de la ciudad.
 

A




 



Parques, Jardines y caracteristicas:

¿Es DESTRUIBLE?: Si

Nivel de ciudad necesario:  2

Los parques y jardines no son mas que una zona de descanso y recreo. Este edificio no tiene ninguna otra funcion.
 

A




 

Mercado Asiatico
Moongate Marmol

Banco

​

 La tesoreria es una de las partes vitales de tu ciudad. Es como el banco de oro de tu ciudad. Todos los impuestos van a la tesoreria cada semana. Los ciudadanos pueden aportar oro a la tesoreria siempre que lo deseen. El alcalde puede ingresar dinero y RETIRAR dinero siempre que quiera. El dinero acumulado en la tesoreria es usado mayormente para el mantenimiento y crecimiento de la ciudad. Ademas el alcalde puede usar este dinero para lo que le de la gana. De nuevo,  el alcalde tiene la ultima palabra y sacar dinero para uso personal aparte de ser inmoral puede perjudicar a toda la ciudad.

Cada semana se retirara el dinero necesario de la tesoreria automaticamente para el mantenimiento de la ciudad.

Si una tesoreria no tiene el dinero suficiente para el mantenimiento semanal,  la ciudad sera BORRADA junto con todas las estructuras . Todos los objetos que esten clavados (ejemplo: decorativos, murallas..etc) se desbloquearan  y cualquier jugador que pase por ahi podra hacerse con ellos.

(Los objetos que esten clavados dentro o en el area de una casa de un jugador no seran desbloqueados)


NOTA: Es altamente recomendable echarle siempre un ojo a la tesoreria y al informe de mantenimiento, que nos indicara el dinero que hay actualmente en la tesoreria y cuanto se necesita para mantener la ciudad semanalmente.

Subiendo de Nivel la Ciudad

Durante el periodo de actualizacion tu ciudad hara un ''check'' y se actualizara si es necesario. Y si tu ciudad tiene los ciudadanos necesarios, subira de nivel,  desbloqueando nuevas caracteristicas y edificios.Ademas aumentara el maximo de objetos bloqueables y las fronteras de tu ciudad se expandiran. Tu ciudad puede aumentar hasta un  250x250 desde la localizacion del ayuntamiento.

Cada nivel viene con un rango para la ciudad:
Ciudad de nivel 1 - Rango: "Puesto Avanzado" - Ciudadanos necesarios : 10
Ciudad de nivel 2 - Rango: "Pueblo"                   - Ciudadanos necesarios : 15
Ciudad de nivel 3 - Rango: "Municipio"            - Ciudadanos necesarios : 25
Ciudad de nivel 4 - Rango: "Ciudad"                  - Ciudadanos necesarios : 30
Ciudad de nivel 5 - Rango: "Metropolis"           - Ciudadanos necesarios : 40
Ciudad de nivel 6 - Rango:  "Imperio"               - Ciudadanos necesarios : 50


Digamos que tu ciudad tiene cierta popularidad, cuando la gente entre en tu ciudad recibiran un mensaje del tipo
''Has entrado en el territorio llamado  Ciudad Oscura''.

Pero para llegar hasta ese punto debes hacer que la gente se una a tu ciudad. Simplemente porque alguien posea una casa dentro de la ciudad no les hace ser ciudadanos de la misma, deben unirse a la ciudad usando la piedra que esta colocada dentro de cada ayuntamiento.  Si no se unen estan ocupando un preciado espacio y ademas no estan pagando impuestos, tu trabajo como alcalde es asegurarte de que todo aventurero que desee vivir en tu ciudad pague religiosament sus impuestos.

 

No puedes banear (desterrar) de la ciudad a alguien que posea una casa en la ciudad. Es siempre una buena idea el tener la opcion de colocar casa ''OFF'' y solo activarla cuando los nuevos ciudadanos quieran colocar una casa.

Cuanto mas nivel tenga tu ciudad mejores caracteristicas y edificios tendra como por ejemplo, activar guardias, registrar la ciudad, tener cruz de resurreccion propia, estabos, mercado...etc.

 Una ciudad registrada aparecera en los Portales (Moongates) del servidor, asi los jugadores podran viajar a tu ciudad y visitar los vendedores, caracteristicas.Es recomendable tener un buen mercado con precios asequibles. Eso atraera gente a tu ciudad.


 

Mantenimiento

El mantenimiento es MUY importante para tu ciudad.Los costes mantienen tu ciudad en pie. Los costes son aplicados por ciudadano y por caracteristicas activadas, por ejemplo:

Una ciudad que tenga guardias pagara mas coste por mantenimiento que una que no tenga guardias.

Comprueba siempre el informe de mantenimiento para estar al tanto del coste total de tu ciudad.

Aqui es donde los impuestos entran en juego. Ser alcalde no esta hecho para corazones debiles.

Un alcalde debe ser una persona con carisma y dedicacion, dispuesta a enfrentarse a este gran reto y llevar a su pueblo a una epoca dorada.

Para mantener los costes  bajos, es importante saber que quieres para tu ciudad. Si tu ciudad esta cerca de una zona transitada, digamos una mazmorra o zona de caza,  lo mejor es que tengas un Moongate (Portal) y cobrar un impuesto  por viaje. Esto dara dinero a tu ciudad. Si tienes vendedores conocidos y con buen contenido, querras tener un Moongate tambien. Si tu ciudad esta cerca de una mamorra, no olvides de poner un edificio con Curandero.

Los jugadores iran a tu ciudad a resucitar y tu les cobraras por ello y ese dinero ira directamente a la tesoreria de tu ciudad.
 Todos los edificios que añadas aumentaran el coste de la ciuda, pero si estan de una manera inteligente pueden aportar beneficios.

Tener un banco en la ciudad no aportara dinero a la tesoreria pero si mas trafico de jugadores. 

Los establos pueden aportar dinero a tu ciudad,  ya que podras cobrar a los aventureros por guardar sus mascotas y monturas en el establo.

Guerras

Como todo en la vida, apareceran enemigos y opositores. Puedes ir  a la guerra con otras ciudades accediendo al la piedra del ayuntamiento en el apartado ''GUERRA'' . Ahi podras  ver toda la informacion referente a las guerras:

Declarar guerras y quitar guerras, aceptar guerras y ver la lista de ciudades con las que estas enemistado.
Una vez que tu ciudad vaya a la guerra, el sistema es el mismo que el de las guerras de clanes. Los ciudadanos de ambas ciudades se veran de color
NARANJA (enemigo) y podran atacarse entre si en cualquier parte.

Alianzas

Puedes usar el menu de ''GUERRA'' para aliarte con otras ciudades.Funciona exactamente como estar en guerra, solo que en vez de ver NARANJA (enemigo) a los ciudadanos, apareceran de color VERDE (aliados

El nombre de la ciudad aparece encima del Personaje

Las traiciones y las tramas como siempre, estaran a la orden del dia.

Comandos

I wish to lock this down - Este comando sirve para bloquear objetos dentro de los limites de la ciudad. Los cofres no se podran asegurar con este comando. Solo  se podran ''clavar'' objetos.

I wish to release this - Este comando hace lo opuesto la anterior sirve para desbloquear objetos.

I ban thee - Este comando ''baneara'' (desterrara) a un jugador de tu ciudad.  No puedes banear a miembros de la ciudad o a un jugador que posea una casa dentro de la ciudad.  Una vez que un jugador es desterrado, cada vez que entre en la ciudad aparecera de color
NARANJA (enemigo) para el resto de ciudadanos y podra ser atacado.

Si el jugador desterrado deja los limites de la ciudad dejara de ser naranja. De este modo se mantendran las fronteras limpias de indeseables.

Informacion

La localizacion es la clave de toda buena ciudad. Busca un area que tenga un alto trafico cerca de una popular mazmorra o zona de pvp. Es importante tener Vendedores, a todo el mundo le gusta comerciar y enriquecerse.

Si posees los mejores vendedores atraeras a cualquier aventurero a tu ciudad. Forma alianzas con buenos comerciantes y llegaras a poseer un imperio.

Los jugadores que pertenezcan a una ciudad tendran un 'TAG' encima de su personaje con el nombre de la ciudad (
similar al tag de clanes.)





Los vendedores que esten dentro de una ciudad
no tendran coste alguno.Seran gratuitos. Al contrario que los vendedores comunes que costaran 500 Monedas diarias.

Guardias

Las ciudades pueden tener guardias, esta opcion aumentara el coste semanal de la ciudad. Para evitar un posible abuso en PVP solo los miembros del Staff podran colocar guardias en una ciudad.

Si quieres que tu ciudad sea mas segura y tenga guardia deberas mandar Page y notificar de ello a algun miembro del Staff, tambien debeis pagar 150.000 monedas de oro.

Desactivar los guardias costara 75.000 monedas de oro.

Cofre de Recursos

Cofre de Recursos y caracteristicas:

¿Es DESTRUIBLE?: Si
Puntos de resistencia:
1.000


Las ciudades podran colocar UN SOLO  Cofre de recursos en los que guardar recursos como madera, mineral..escamas... o cualquier otro objeto.

Es el unico objeto de las ciudades el cual puede ser rodeado con un muro doble.
Hasta un maximo de 2 lineas de muros y 2 puertas.  
(Ver imagen)



















Si el cofre llega a ser destruido todo el contenido del cofre caera al suelo y podra ser saqueado.

Solo los miembros de la ciudad tendran acceso a el. Este cofre debe ser usado con cuidado, ya que cualquier miembro de la ciudad podra extraer objetos del cofre sin necesidad de pedir permiso a nadie.

No seria inteligente depositar todos nuestros recursos ahi, salvo que confiemos plenamente en los miebros de la ciudad.

Este cofre va mayormente dirigido a clanes donde la confianza entre miembros suele ser mayor.

El cofre puede ser fabricado con la habilidad de carpinteria y ''tinker'' (caldero). Se requiere 60.0 en ambas habilidades.

Defensas y Amurallado

La defensa de la ciudad corre a cargo de los Jugadores.

El amurallado es crucial si queremos mantener nuestras fronteras limpias de maleantes e indeseables, existen varios tipos de muralla  unas con mayor resistencia a ataques otras, deberan ser colocadas en los limites de nuestra ciudad si queremos aprovechar todo el espacio.
























Hay que recordar que los muros son
DESTRUIBLES mediante el uso de arsenal de asedio y REPARABLES usando el kit de reparacion.

Muros y Caracteristicas


















¿Es DESTRUIBLE? Si

¿Es REPARABLE? Si

Reparacion: Requiere 5 de madera por ''tick''.


Muralla de madera ''QUEBRACHO'': 

Puntos de Resistencia: 350

a
aRaRsd
Reparacion: Requiere 5 de madera por ''tick''.
Fabricacion:
Fabricada por Carpinteros, habilidad necesaria 70.0

Material necesario para su fabricacion: 30 troncos de madera por plancha.
















Muralla de 

¿Es DESTRUIBLE? Si

¿Es REPARABLE? Si


Muralla de Madera: 

Puntos de Resistencia: 250

Reparacion:  Requiere 2 de madera por ''tick''.
Fabricacion: Fabricada por Carpinteros, habilidad necesaria 50.0

Material necesario para su fabricacion: 10 troncos de madera por plancha.

Reparacion


Para reparar un objeto debemos hacer 2 click al Kit de Reparacion y señalar el objeto a reparar.

Recursos de Reparacion

Necesitaras tener los recursos necesarios para reparar el objeto seleccionado. La cantidad de puntos de resistencia por reparacion es de 100.

Los objetos que reparemos pueden consumir: madera, hierro, y/o piedra.

Los recursos deben estar en la mochila del jugador que inicia la reparacion. 


Tiempo de Reparacion

La velocidad de la reparacion dependera de las habilidades de Herreria (Blacksmith)  y Carpinteria (Carpentry) asi como la destreza. Con ambas habilidades al maximo y destreza, la reparacion seria de 3 segundos. Sin Herreria y Carpinteria la reparacion tardaria unos  15 segundos.

Si te falta alguno de los recursos a la hora de reparar, la reparacion no se realizara y los recursos restantes se consumiran.

Normas

General:

No se aceptan quejas respecto a alcaldes ladrones. Vuestras monedas de oro son responsabilidad vuestra y no del staff.

1- Amurallado: No se permite un doble amurallado de la ciudad.

La ciudad puede se rodeada  solo por una linea de muros.

Si se detecta una ciudad con un amurallado ilegal se avisara al Alcalde de la misma y debera retirar el amurallado ilegal en un periodo  maximo de 7 dias.


1.1- Puertas: Las ciudades deberan tener una sola puerta. El reparto de las llaves queda a cargo de los jugadores. No se admiten quejas respecto a robo de llaves.

1.2- Destierros: Desterrar a un jugador debera siempre estar justificado, si se abusa de esta opcion se penalizara a la ciudad.

Ejemplo: Si un jugador entra en la ciudad y se le destierra SIN MOTIVO para matarlo y robarle sus pertenencias, se considerara un abuso del sistema y no se tolerara.

El maximo de ciudadanos baneados sera de 5.



Si esta caracteristica es abusada continuamente se optara por desactivarla.

1.3-Ciudadanos: Queda terminantemente prohibido agregar ciudadanos de cuentas secundarias. Los jugadores que incumplan dicha norma seran duramente sancionados y su ciudad sera borrada sin previo aviso.


1.4-Guerra y asedios: No se aceptan quejas si vuestra ciudad es arrasada mientras estais durmiendo / no estais conectados.

1.5-Cofre de Recursos: Se permite un maximo de 1 Cofre de Recursos por Ciudad.

1.6-Guardias: Las ciudades permiten activar la proteccion de los guardias, para evitar abuso esta funcion queda a cargo del Staff, si quereis que vuestra ciudad tenga guardias debeis mandar page y  pagar 250.000 monedas de oro.


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