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Cazarecompensas

La muerte forma parte de este grandioso juego, pero que no decaiga tu animo, los habitantes de sosaria se han unido para hacer justicia y dar caza a aquellos bandidos  e indeseables que osen manchar sus vestimentas de sangre.

Si nuestro personaje es asesinado se nos abriran dos opciones, poner recompensa  y sumar una muerte.

Funcionamiento:

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Jugador A = Mejillon
Jugador B = Sin Zulos No Soy Nadie
Jugador C = Crafty
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Jugador A mata a Jugador B

 

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Jugador A pone precio a la cabeza de jugador B

 

 

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Jugador A
Jugador B
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Jugador C envia solicitud

Jugador B recibe notificacion y acepta la solicitud de Jugador C

Jugador B
​
Jugador B
​

Jugador C recibe notificacion informandole de que ya puede cazar a Jugador A.

(Jugador A sera gris para jugador C y podra atacarle libremente)

Jugador B
​
Jugador C
​

​


Jugador C mata a  Jugador A y corta su cabeza.

Las recompensas son acumulativas, en esta demostracion Jugador A mato a Jugador B  2 veces y Jugador B puso dos recompensas de 5.000. Aumentando la recompensa a un total de  10.000 monedas de oro.

Por ultimo solo queda entregarle la cabeza al Cobrador de Recompensas o a cualquier Guardia Order. Una vez hecho esto, Jugador C recibe el dinero de la recompensa en su banco y la Recompensa sobre Jugador A se elimina del Tablon.



(Si en un periodo de 3 dias, nadie caza al jugador  sobre el cual pesa una recompensa, dicha recompensa se eliminara automaticamente.)

Y la victima que puso la recompensa recibira la cantidad que empleo en poner la recompensa.

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IMPORTANTE : Los jugadores  cuya cabeza tenga un precio deberan tener EXTREMO cuidado a la hora de entrar en una ciudad, si otro jugador les ataca y su personaje se defiende automaticamente, se haran criminales.

Los forajidos no son bienvenidos dentro de las ciudades del Rey.


Este sistema incentiva el PvP. Imaginaos la de traiciones que pueden darse entre "amigos" por una buena  saca de monedas...

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