El sistema de Asedio se centra en la destruccion de estructuras (Casas, puentes, barcos...) pudiendo ser reparados con el Kit de Reparacion
Las armas de asedio SOLO pueden ser utilizadas por clanes de alineacion Order / Chaos
Las armas de asedio no se pueden guardar en la mochila si hay otro jugador a menos de 2 casillas.
Arsenal de Asedio a Distancia
Cañon Catapulta y Municion
2
3
5
1
4
b
a
Catapulta
Tiempo que se tarda en ensamblar (guardar en la mochila) 60 segundos.
Ignora linea de vision, esto significa que si hay un muro delante y detras una casa a la que queremos dañar
la catapulta ignorara el muro y lograra alcanzar la casa.
a
Cañon
Tiempo que se tarda en ensamblar (guardar en la mochila) 40 segundos.
NO Ignora linea de vision, esto significa que si hay un muro delante y detras una casa a la que queremos dañar
no podremos alcanzar la casa.
b
Municion de Asedio de Hierro Ligera
Daño = 10
Alcance = 17
Daño en Area = 0
Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
Velocidad de Disparo = 35
Afecta tanto a estructuras como a criaturas.
1
Municion de Asedio Hierro
Daño = 20
Alcance = 15
Daño en Area = 0
Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
Velocidad de Disparo = 25
Afecta tanto a estructuras como a criaturas.
2
Municion de Asedio con Metralla
Daño = 30
Alcance = 16
Daño en Area = 5
Bonus de Precision = -10
Daño de Fuego = 0
Velocidad de Disparo = 35
Afecta solo a criaturas.
3
Municion de Asedio Explosiva
Daño = 10
Alcance = 11
Daño en Area = 1
Bonus de Precision = -15
Daño de Fuego = 40
Velocidad de Disparo = 15
Afecta tanto a estructuras como a criaturas.
4
Municion de Asedio Ardiente
Daño = 40
Alcance = 9
Daño en Area = 5
Bonus de Precision = -20
Daño de Fuego = 10
Velocidad de Disparo = 5
Afecta tanto a estructuras como a criaturas.
5
Arsenal de Asedio Cuerpo a Cuerpo
Ariete y Municion
a
3
1
2
Ariete
Tiempo que se tarda en ensamblar (guardar en la mochila) 60 segundos.
Ataca a corta distancia, debe colocarse delante del objeto a destruir.
a
Madera de Asedio Ligera
Daño = 20
Alcance = 4
Daño en Area = 0
Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
Velocidad de Disparo = 15
Afecta tanto a estructuras como a criaturas.
1
Madera de Asedio Reforzada
Daño = 35
Alcance = 4
Daño en Area = 0
Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
Velocidad de Disparo = 15
Afecta tanto a estructuras como a criaturas.
2
Madera de Asedio Negra
Daño = 50
Alcance = 4
Daño en Area = 0
Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
Velocidad de Disparo = 25
Afecta tanto a estructuras como a criaturas.
3
Reparacion
Para reparar un objeto debemos hacer 2 click al Kit de Reparacion y señalar el objeto a reparar.
Recursos de Reparacion
Necesitaras tener los recursos necesarios para reparar el objeto seleccionado. La cantidad de puntos de resistencia por reparacion es de 100.Los objetos que reparemos pueden consumir: madera, hierro, y/o piedra.Los recursos deben estar en la mochila del jugador que inicia la reparacion.
Tiempo de Reparacion
La velocidad de la reparacion dependera de las habilidades de Herreria (Blacksmith) y Carpinteria (Carpentry) asi como la destreza.
Con ambas habilidades a 100 y 100 en destreza , la reparacion seria de 3 segundos.
Sin Herreria y Carpinteria la reparacion tardaria unos 12-15 segundos.
Si te falta alguno de los recursos a la hora de reparar, la reparacion no se realizara y los recursos restantes se consumiran.
LLamas de Fuego
El color de las llamas indica el nivel de daño de la estructura.
Color del Fuego cuando la estructura tiene 67% a 99% de puntos de resistencia.
Color del Fuego cuando la estructura tiene de 34% a 66% de puntos de resistencia.
Las puertas destruidas quedaran inutilizadas asi como los barcos.
Color del Fuego cuando la estructura tiene de 1% a 33% de puntos de resistencia.
Barco destruido e inutilizado.