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El sistema de Asedio se centra en la destruccion de estructuras (Casas, puentes, barcos...)  pudiendo ser reparados con el Kit de Reparacion


Las armas de asedio SOLO pueden ser utilizadas por clanes de alineacion Order / Chaos

Las armas de asedio no se pueden guardar  en la mochila si hay otro jugador a menos de 2 casillas.

Arsenal de Asedio a Distancia

Cañon  Catapulta y Municion

2
3
5
1
4
b
a

Catapulta

Tiempo que se tarda en ensamblar (guardar en la mochila) 60 segundos.
Ignora linea de vision, esto significa que si hay un muro delante y detras una casa a la que queremos dañar
la catapulta ignorara el muro y lograra alcanzar la casa.


 

a

Cañon
Tiempo que se tarda en ensamblar (guardar en la mochila) 40 segundos.
NO Ignora linea de vision, esto significa que si hay un muro delante y detras una casa a la que queremos dañar
no podremos alcanzar la casa.


 

b

                   Municion de Asedio de Hierro Ligera 
Daño = 10
  Alcance = 17
            Daño en Area = 0
           Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
            Velocidad de Disparo = 35

                      Afecta tanto a estructuras como a criaturas.

1

                   Municion de Asedio Hierro 
          Daño = 20
       
Alcance = 15
                 
 Daño en Area = 0
                                 
Bonus de Precision = 0    
               
Daño de Fuego = 0
                          
Velocidad de Disparo = 25

                      Afecta tanto a estructuras como a criaturas.

 

2

                   Municion de Asedio con Metralla 
          Daño = 30
       
Alcance = 16
                 
 Daño en Area = 5
                                 
Bonus de Precision =  -10    
               
Daño de Fuego = 0
                          
Velocidad de Disparo = 35

                      Afecta solo a criaturas.

 

3

                   Municion de Asedio Explosiva
          Daño = 10
         
Alcance = 11
                 
 Daño en Area = 1
                                 
Bonus de Precision =  -15    
               
Daño de Fuego = 40
                          
Velocidad de Disparo = 15

                       Afecta tanto a estructuras como a criaturas.

4

                   Municion de Asedio Ardiente
          Daño = 40
       
Alcance = 9
                 
 Daño en Area = 5
                                 
Bonus de Precision =  -20    
               
Daño de Fuego = 10
                          
Velocidad de Disparo = 5

                        Afecta tanto a estructuras como a criaturas.

5

Arsenal de Asedio Cuerpo a Cuerpo

Ariete y Municion

a
3
1
2

Ariete

Tiempo que se tarda en ensamblar (guardar en la mochila) 60 segundos.
Ataca a corta distancia, debe colocarse delante del objeto a destruir.

 

a

                   Madera de Asedio  Ligera 
Daño = 20
  Alcance = 4
            Daño en Area = 0
           Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
            Velocidad de Disparo = 15

                      Afecta tanto a estructuras como a criaturas.

1

                   Madera de Asedio  Reforzada 
Daño = 35
  Alcance = 4
            Daño en Area = 0
           Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
            Velocidad de Disparo = 15

                      Afecta tanto a estructuras como a criaturas.

2

                   Madera de Asedio  Negra 
Daño = 50
  Alcance = 4
            Daño en Area = 0
           Bonus de Precision = 0
Daño de Fuego = 0
            Velocidad de Disparo = 25

                      Afecta tanto a estructuras como a criaturas.

3

Reparacion

Para reparar un objeto debemos hacer 2 click al Kit de Reparacion y señalar el objeto a reparar.




Recursos de Reparacion

Necesitaras tener los recursos necesarios para reparar el objeto seleccionado. La cantidad de puntos de resistencia por reparacion es de 100.Los objetos que reparemos pueden consumir: madera, hierro, y/o piedra.Los recursos deben estar en la mochila del jugador que inicia la reparacion. 

Tiempo de Reparacion

La velocidad de la reparacion dependera de las habilidades de Herreria (Blacksmith)  y Carpinteria (Carpentry) asi como la destreza.
Con ambas habilidades a 100 y  100 en destreza , la reparacion seria de 3 segundos.
 Sin Herreria y Carpinteria la reparacion tardaria unos  12-15 segundos.


Si te falta alguno de los recursos a la hora de reparar, la reparacion no se realizara y los recursos restantes se consumiran.

LLamas de Fuego

El color de las llamas indica el nivel de daño de la estructura.

Color del Fuego cuando la estructura tiene 67% a 99% de puntos de resistencia.

Color del Fuego cuando la estructura tiene de 34% a 66% de puntos de resistencia.

Las puertas destruidas quedaran inutilizadas asi como los barcos.

Color del Fuego cuando la estructura tiene de 1% a 33% de puntos de resistencia.

Barco destruido e inutilizado.

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